flash时间轴声音大小控制

el/2024/6/13 22:01:09
A2时间轴声音大小控制:
var sound:Sound = new Sound();
sound.setVolume(200);AS3时间轴声音大小控制:
var trans = new SoundTransform(2,0);
SoundMixer.soundTransform = trans;

http://www.ngui.cc/el/5432085.html

相关文章

as3 addEventListener各参数详解

public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean false, priority:int 0, useWeakReference:Boolean false):void * type:String 动作类型 * listener:Function 调用的方法 * useCapture:Boolean(default false) 确定侦听器是运行于…

网页SWF页面传参

网页里: swf/about.swf?id123 swf/about.swf?id<%Request.QueryString["id"] %> as3里: var id0; if (loaderInfo.parameters["id"]!null) { idloaderInfo.parameters["id"]; }

AS忽略png透明区域的鼠标事件

http://bbs.9ria.com/thread-73075-1-2.html 这个问题被提到过很多次了&#xff0c;这里是一种解决方案&#xff0c;http://l4cd.net/blog/post-ignore-the-events-of-png-transparency.html。可是经过测试Sprite的hitArea效率很低&#xff0c;而且还需要创建一个area对象&…

EnterFrame和TimerEvent区别

1. enterFrame是一个由播放器发布的事件&#xff0c;每过(1/帧频)秒向全部继承自DisplayObject的对象发送。 在这个事件之前正好是屏幕的一次固定刷新。(即两次更新的时间间隔为(1/帧频)秒) 2. 在flex中对enterFrame设置频率 在Application标签中设置frameRate”"&#xf…

XCode 4.2(4.1)真机调试及生成IPA全攻略

众所周知&#xff0c;在Xcode上开发的程序只能在模拟器中运行&#xff0c;如果要放到真机上则要花费99美金购买开发者证书iDP。这严重阻碍了我等草根开发者探索的脚步。写个小程序&#xff0c;同学间分享一下这个小小的愿望都不能满足&#xff0c;自然不能善罢甘休。 在没有iDP…

AS3老虎机简单原型

http://nickro.org/wp-content/uploads/2012/04/demo.swf

Super用法深透理解

学习AS3以来&#xff0c;Super用法一直有点搞不清&#xff0c;帮助文档里说的也是含糊不清。。 我们看下官方帮助先&#xff1a;“调用方法或构造函数的超类或父版本。在类构造函数体内使用 super() 语句时&#xff0c;该语句将调用构造函数的超类版本。对超类构造函数的调用必…

stage.width|stage.height|stage.stageWidth|stage.stageHeight区别

我们先看下帮助文档里的说明&#xff1a; stage.width&#xff1a;指示显示对象的宽度&#xff0c;以像素为单位。宽度是根据显示对象内容的范围来计算的。如果您设置了 width 属性&#xff0c;则 scaleX 属性会相应调整&#xff0c;如以下代码所示&#xff1a; stage.height&a…

加载动态数据,不同环境判断

加载动态文件时&#xff0c;需添加随机数&#xff0c;独立PLAYER则不需要&#xff0c;只需要添加以下判断即可 if (Capabilities.playerType "StandAlone" || Capabilities.playerType "External") {}else {infoXMLString "?" Math.random(…

Math.round|Math.floor|Math.ceil区别

Math.round(val:Number):Number[静态] 将参数 val 的值向上或向下舍入为最接近的整数并返回该值。&#xff08;即小数点后四舍五入&#xff09; Example: trace(Math.round(4.4))–4 trace(Math.round(4.7))–5 Math.floor(val:Number):Number[静态] 返回由参数 val 指定的数字…