VC++ 6.0 C8051F340 MFC programming note

zz/2023/12/3 2:44:43
/***************************************************************************************          VC++ 6.0 C8051F340 MFC programming note* 声明:*     本文主要在使用VC++ 6.0 MFC的时候,对一些之前不知道的东西进行记录。* *                                               2015-10-16 晴 深圳 南山平山村 曾剑锋*************************************************************************************/\\\\\\\\\\\\\\\\\-*- 目录 -*-//
                |  一、vc6 MFC 输出调试信息:                 |  二、vc6 MFC 字符串拷贝:                   |  三、vc6 MFC 字符串格式化:                 |  四、vc6 MFC 获取控件:                    |  五、vc6 MFC 控件失效:                     |  六、vc6 MFC 字符串转数字:                 |  七、工作者线程AfxBeginThread的原型如下:   +---------------------------------------------+一、vc6 MFC 输出调试信息:1. 在 Project | Setting 中,选项 Post-builder step 里新建command,输入:editbin /SUBSYSTEM:CONSOLE $(OUTDIR)\filename.exe(其中 filename 为可执行文件名)2. 就可以使用 printf 或者 std::cout在控制台中输出了。3. 例如你的可执行文件名为 HelloWorld.exe,则你新建的 command  就为editbin /SUBSYSTEM:CONSOLE $(OUTDIR)\HelloWorld.exe二、vc6 MFC 字符串拷贝:1. CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。这里相当于转换CString 变量为指针,因为这里使用了strcpy函数2. strcpy(szcode,(LPCTSTR)strcode);三、vc6 MFC 字符串格式化:strtmp=strcode;strcode.Format("%08s",strtmp);                // 不够八位补零

四、vc6 MFC 获取控件:1. 基本用法(得到当前对话框中的控件):CButton* btn = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_SEND);btn->SetWindowTextW(_T("hello"));2. 如果想得到其他对话框中的控件,用GetDlgItem(hwnd,IDD);3. Demo: GetDlgItem(IDC_BUTTON_CONNECT)->SetWindowText("Connect");五、vc6 MFC 控件失效:1. EnableWindow:这个是MFC里面的一个函数。2. GetDlgItem(IDC_COMBO_CANIND)->EnableWindow(TRUE);参数说明:IDC_COMBO_CANIND:是设置某个控件的一个ID,这个ID是固定的一个ID代表一个控件GetDlgItem函数代表得到ID为IDC_EDIT_INPUTFILE的控件的指针,然后调用函数EnableWindow()设置为true代表这个控件是可用的如果设置为false 就是不可用 界面上看 是灰色的 你无法点击六、vc6 MFC 字符串转数字:1. 数据转换:/*** 这里仅仅是将字符串数据转成数字*/CString strcode = "1";strcpy(szcode,(LPCTSTR)strcode);if(strtodata((unsigned char*)szcode,sztmp,4,0)!=0){MessageBox("Format error for AccCode !","Warning",MB_OK|MB_ICONQUESTION);return;}code=(((DWORD)sztmp[0])<<24)+(((DWORD)sztmp[1])<<16)+(((DWORD)sztmp[2])<<8)+((DWORD)sztmp[3]);2. strtodata的原型:int CTestDlg::strtodata(unsigned char *str, unsigned char *data,int len,int flag){unsigned char cTmp=0;int i=0;for(int j=0;j<len;j++){if(chartoint(str[i++],&cTmp))        // 判断字符串结尾return 1;data[j]=cTmp;if(chartoint(str[i++],&cTmp))        // 判断字符串结尾return 1;data[j]=(data[j]<<4)+cTmp;if(flag==1)                            // 这个应该是为了除掉空格格式化的效果i++;}return 0;}七、工作者线程AfxBeginThread的原型如下:1. CWinThread* AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc,LPVOID lParam,int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,UINT nStackSize = 0,DWORD dwCreateFlags = 0,LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);//用于创建工作者线程
        返回值:            成功时返回一个指向新线程的线程对象的指针,否则NULL。pfnThreadProc :     线程的入口函数,声明一定要如下: UINT MyThreadFunction(LPVOID pParam),不能设置为NULL;pParam :            传递入线程的参数,注意它的类型为:LPVOID,所以我们可以传递一个结构体入线程.nPriority :         线程的优先级,一般设置为 0 .让它和主线程具有共同的优先级.nStackSize :        指定新创建的线程的栈的大小.如果为 0,新创建的线程具有和主线程一样的大小的栈dwCreateFlags :     指定创建线程以后,线程有怎么样的标志.可以指定两个值:CREATE_SUSPENDED :  线程创建以后,会处于挂起状态,直到调用:ResumeThread0 :                 创建线程后就开始运行.lpSecurityAttrs :   指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 的结构体,用它来标志新创建线程的安全性.如果为 NULL,那么新创建的线程就具有和主线程一样的安全性.如果要在线程内结束线程,可以在线程内调用 AfxEndThread.结束线程的两种方式当你在后台用线程来打印一些图形时.有时在打印一部分后,你希望可以停下来,那么此如何让线程停止呢.2. 常见用法AfxBeginThread(ThreadProc,this);

 


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